Impacto Proyectos Blog Somos Innovamos con tecnología,
educamos con experiencias,
transformamos con STEAM
Transformamos la sala de clases a través de
programas, actividades y recursos para apoyar los
aprendizajes integrando las STEAM desde la
primera infancia hasta la educación media y
media técnico profesional.
AI-Llu Noticias Alianzas Estratégicas Summit para el Futuro
de la Educación

SOMOS

¿CÓMO LO HACEMOS?

La dimensión de acceso busca
garantizar conectividad, dispositivos
y formación, eliminando barreras para
un uso equitativo de tecnologías y
recursos digitales en el entorno
educativo

La adopción integra tecnologías en el
aula mediante cambios pedagógicos,
currículo adaptado y formación,
promoviendo el uso sostenible de
herramientas digitales según el
enfoque MASXXI.

El eje de innovación impulsa mejoras
en educación mediante nuevas
metodologías y tecnologías,
fomentando creatividad, pensamiento
crítico y adaptación a los desafíos del
siglo XXI

La apropiación promueve un uso
crítico y creativo de tecnologías,
integrándolas al aula para fomentar
autonomía, co-construcción del
conocimiento y desarrollo de
competencias digitales.

Trabajamos a través de nuestro modelo
de aprendizaje para el siglo XXI MÁS XXI
que nace desde el estudio del Futuro de
la Educación, en 2023.

Este modelo busca entregar una
estrategia para la transformación digital
de las escuelas de Chile trabajando desde
4 dimensiones, de manera incremental,
ágil e iterativa.

NUESTRO IMPACTO

Desde entonces hemos impactado:

Mapa de Chile
0
Escuelas a lo largo del país.
Niña con robot
0
Profesores de todas las regiones del país.
0
Estudiantes de todas las regiones del país.

NUESTRO IMPACTO

Desde entonces hemos impactado:

NUESTROS PROYECTOS

Beebot

Club Bee-Bot es un programa que
reúne a más de 1100 educadoras que,
usando una abeja robot y recursos
pedagógicos, guían a niños de 4 a 6
años en programación básica y
pensamiento computacional mediante misiones lúdicas.

Programa tus Ideas

Es una iniciativa que busca empoderar a las futuras generaciones con herramientas claves, fomentando que niños, niñas y jóvenes pasen de ser solo usuarios, a ser creadores de tecnología.

Solve for Tomorrow

Samsung y Fundación País Digital invitan a docentes y estudiantes de Chile a crear soluciones a problemas de su entorno, usando de forma creativa la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM).

Robotic Fest

Es una iniciativa que fomenta la robótica en estudiantes de 7° básico a 4° medio, enseñando habilidades digitales y programación para visibilizar estas áreas en la educación de los jóvenes de Chile.

MASXXI

Es un modelo
que busca transformar la escuela para enfrentar los desafíos del presente y futuro, desarrollando en nuevas generaciones habilidades para el siglo XXI.

AI-Llu

Plataforma 100% gratuita que apoya a los docentes en la creación de planificaciones de clases con ayuda de inteligencia artificial y el el currículum escolar de nuestro país.

NUESTROS PROYECTOS

Beebot

Club Bee-Bot es un programa que
reúne a más de 1100 educadoras que,
usando una abeja robot y recursos
pedagógicos, guían a niños de 4 a 6
años en programación básica y
pensamiento computacional mediante misiones lúdicas.

Beebot

Club Bee-Bot es un programa que
reúne a más de 1100 educadoras que,
usando una abeja robot y recursos
pedagógicos, guían a niños de 4 a 6
años en programación básica y
pensamiento computacional mediante misiones lúdicas.

Beebot

Club Bee-Bot es un programa que
reúne a más de 1100 educadoras que,
usando una abeja robot y recursos
pedagógicos, guían a niños de 4 a 6
años en programación básica y
pensamiento computacional mediante misiones lúdicas.

Beebot

Club Bee-Bot es un programa que
reúne a más de 1100 educadoras que,
usando una abeja robot y recursos
pedagógicos, guían a niños de 4 a 6
años en programación básica y
pensamiento computacional mediante misiones lúdicas.

Beebot

Club Bee-Bot es un programa que
reúne a más de 1100 educadoras que,
usando una abeja robot y recursos
pedagógicos, guían a niños de 4 a 6
años en programación básica y
pensamiento computacional mediante misiones lúdicas.

Beebot

Club Bee-Bot es un programa que
reúne a más de 1100 educadoras que,
usando una abeja robot y recursos
pedagógicos, guían a niños de 4 a 6
años en programación básica y
pensamiento computacional mediante misiones lúdicas.

AI-Llu

¿Ya conoces a nuestro
asistente virtual AI-Llu?

AI-Llu es la primera plataforma gratuita y chilena que
con la ayuda de la inteligencia artificial apoya en la
creación de las planificaciones de clases, basándose en
el currículum escolar chileno.

NOTICIAS

ALIANZAS ESTRATÉGICAS

SOCIOS

ALIANZAS